Материалы с тегом "Second Life"
проекты
Экономический кризис затронул даже такую мощную компанию, как Google. Вероятно, с целью сокращения расходов, Google сворачивает работу над некоторыми проектами. Сегодня стало известно, что запущенный несколько месяцев назад виртуальный мир Lively к началу будущего года будет закрыт.
Виртуальный мир Second Life, задуманный как игровая вселенная, все чаще используется не только для развлечения. Постепенно Second Life превращается в виртуальное отражение реального мира и реальных проблем. Экономический кризис пока еще не проявился в мирах Second Life, однако обсуждать его на ост...
мнения
Участники президентской избирательной гонки в США активно используют интернет-технологии. Поиск сторонников среди молодых и активных, использование преимуществ онлайна, демонстрация своей интернет-осведомленности и смелости, позволяющей общаться с избирателями в Сети – это уже пройденный этап...
проекты
Компания IBM разместила в Интернете трехмерную модель китайского Запретного Города. На специально созданном сайте все желающие смогут увидеть знаменитый императорский дворец, расположенный в центре Пекина. Самый большой дворцовый комплекс в мире под названием "Запретный город&...
мнения
Компания Google не дает скучать интернет-сообществу, предлагая каждый раз все более интересные инструменты, сервисы и решения. И даже те разработки, которые не являются кардинально новыми и запускаются позже, чем их успешные аналоги, довольно часто выглядят не хуже, а даже лучше своих конкурентов.
Складывается полное ощущение, что на западе трехмерные меры переживают даже не рост – взрыв. Посмотрите вчерашние новости – за один день произошел запуск бета-версии онлайнового мира Vivaty Scenes, еще одного проекта от Google – Lively, плюс, на сладкое, вести об интеграции...
проекты
До зимней Олимпиады в Сочи 2014 года остается еще уйма времени, но уже сейчас всерьез говорят о создании различных виртуальных представительств этого города, призванных популяризировать курорт. Официальный сайт Олимпиады, содержащий массу интересной информации, существует уже достаточн...
Почему сайт Anshe Chung стал темой дня? Только потому, что создатели аватара, Айлин Грейф и ее муж, довольно неуклюже пытаются дать отпор первой волне «дурной славы». Во время пресс-конференции на сайте Second Life аватар Anshe Chung подверглась нападению летающих пенисов. Теперь Грейфы охотятся ...
проекты
Компьютерные игры, а особенно их онлайновое ответвление, уже давно переросли свою первоначальную цель – развлекать. Сегодня миллионы людей проводят в виртуальных мирах не меньше времени, чем в реальной жизни. Там они находят новых друзей и любимых, объединяются в группы по инт...
финансы
Аналитики бьют тревогу, предсказывая, что виртуальный мир социальной игры Second Life в ближайшее время ждет экономический кризис. Его причиной можно считать решение многих крупных компаний оставить свой онлайновый бизнес, полностью сосредоточившись на работе в реальном мире.
Онлайновые игры давно превратились из обычного средства развлечения в настоящий бизнес. Крупные компании тратят десятки миллионов долларов на разработку и запуск новых MMORPG и умудряются не только вернуть свои инвестиции, но и прилично заработать. В качестве примера можно взять сравните...
Не каждой онлайновой игре удается добиться сходства с реальным миром. Пожалуй, наибольший прогресс в этом направлении наблюдается в социальной MMORPG Second Life от Linden Lab. Она, как никакая другая, напоминает реальность. В каком еще виртуальном мире можно найти представительство информацион...
Сегодня появилась информация о том, что сотрудники ФБР посетили несколько интернет-казино в виртуальном мире Second Life, причем выполняли они эту свою интересную работу по приглашению самой Linden Lab – компании-разработчика Second Life. Впрочем, они так и не пришли к выводу о легал...
Формальной темой этой недели на Telnews стали многопользовательские онлайновые игры. Благо развитие основных «игровых вселенных» в последнее время таково, что Гибсон и Лукьяненко кажутся просто ИТ-аналитиками с хорошим стилем, а классика киберпанка – производственными романами о не...
Взахлеб рассказывая о метаверсе Second Life, многие почему-то начинают называть его «игрой», а то и вовсе сравнивают с популярными онлайновыми ролевыми играми. Проводить такие аналогии – все равно, что сравнивать слона с мышью из-за того, что у них у обоих по четыре ноги и по ...
Идея зарабатывать не сходя с дивана будоражит умы людей еще с появления Интернета. Некоторым особо удачливым это удавалось, хотя для большинства и до сих пор остается несбыточной мечтой. Но постепенно всё меняется, и возможность заработать в онлайне теперь открыта для многих людей. Тепер...
Разнообразным игровым валютам еще далеко до популярности евро и доллара, однако виртуальная наличность, имеющая хождение в «параллельных мирах», уже превратилась в стремительный денежный ручеек. Основные участники рынка электронных платежей заключили договора с разработчикам...
Существует довольно простое объяснение фантастического успеха многопользовательских онлайн-игр (MMO) – в них пользователь может не просто убивать толпы монстров, злодеев и других врагов, а делать это в компании друзей. При этом общаясь с реальными людьми, а не с искуственным ин...
Онлайновые игры, бывшие еще пару лет назад экзотикой, в ближайшее время станут самым обычным сетевым мейнстримом, подобно сайтам знакомств или фотохостингам. Причем основное внимание, по всей видимости, будет сосредоточено не вокруг простеньких флэш-игрушек, а вокруг многопользовательских ...
Выдуманные миры набирают популярность. Вслед за рекламодателями, на феномен “Second Life” обратили внимание производители игровых приставок. На днях Sony пообещала пользователям “Play Station 3” построить собственную виртуальную реальность, где геймеры смог...
Технологических перспектив в Интернете ещё много, многие из них лежат в области переноса привычных в реальном мире средств коммуникации в виртуальные миры. Текстовые "разговоры" и обмен сокращёнными сообщениями вида "оч. нужна пмщ!" - не слишком удобны для большинства рядовых потребител...
Популярность онлайновых игр заставляет представителей невиртуального бизнеса все чаще вспоминать об их существовании. Если так пойдет и дальше, то вскоре игровой мир до отказа заполнят артефакты из «реала»: несуществующие города будут обвешаны рекламой известных брендов, а моду будут ...
Заработай деньги
на своём сайте!
Новый сервис монетизации СМИ и блогов.
Приглашаем сайты к бета-тестированию →
Новости СМИ2

ТЕМА НЕДЕЛИ


Rambler's Top100