Материалы с тегом "виртуальная жизнь"
Почему сайт Anshe Chung стал темой дня? Только потому, что создатели аватара, Айлин Грейф и ее муж, довольно неуклюже пытаются дать отпор первой волне «дурной славы». Во время пресс-конференции на сайте Second Life аватар Anshe Chung подверглась нападению летающих пенисов. Теперь Грейфы охотятся ...
Аналитики в один голос твердят, что пользователи сети Интернет с каждым годом молодеют. Если еще пять-шесть лет назад основную аудиторию Сети составляли люди в возрасте 16-35 лет, то сегодня во всемирной паутине, в том числе в ее российской части, можно встретить немало пользователей, которы...
Онлайновые игры давно превратились из обычного средства развлечения в настоящий бизнес. Крупные компании тратят десятки миллионов долларов на разработку и запуск новых MMORPG и умудряются не только вернуть свои инвестиции, но и прилично заработать. В качестве примера можно взять сравните...
Сходство между игровым и реальным миром становится все более опасным. Вскоре в параллельной реальности онлайновых игр появится прозаический образ старухи-процентщицы, раздающей своим жертвам кредиты на виртуальные нужды. Мысль взять в долг наверняка приходила в голову мн...
О буме многопользовательских онлайновых игр стараются говорить осторожно, с оглядкой по сторонам. Такое же странное впечатление остается, например, от разговоров об оптимизаторском «бизнесе», либо о спамерах. То есть сам бизнес, конечно, существует, и в его перспективах мало кто сомневается, вот то...
С медленным, но верным распространением широкополосного доступа в Интернет, все больше пользователей предпочитают оффлайновым играм онлайновые, где в режиме реального времени можно найти друзей, разбогатеть, поиздеваться над другими пользователями, которые никогда не смогут ответить, или за...
Формальной темой этой недели на Telnews стали многопользовательские онлайновые игры. Благо развитие основных «игровых вселенных» в последнее время таково, что Гибсон и Лукьяненко кажутся просто ИТ-аналитиками с хорошим стилем, а классика киберпанка – производственными романами о не...
Онлайн-игры с каждым годом собирают все больше желающих уйти от реальности и погрузиться в виртуальную сказку. Одни, сложив в шкаф плащ-штору и меч из текстолита, обживают сервера Blizzard, другие строят успешную карьеру в Second Life, третьи, сменив BFG на боевой топор, бродят по виртуальным з...
Взахлеб рассказывая о метаверсе Second Life, многие почему-то начинают называть его «игрой», а то и вовсе сравнивают с популярными онлайновыми ролевыми играми. Проводить такие аналогии – все равно, что сравнивать слона с мышью из-за того, что у них у обоих по четыре ноги и по ...
Не менее 10 миллионов человек как минимум раз в неделю берут свое оружие и отправляются на поле битвы. Каждый из них тратит не менее 15 долларов в месяц на пропуск в зону боевых действий. И, несомненно, каждый хоть раз хвастался перед товарищами по ремеслу, какую «крутую шмотку он вчера слутил»...
Идея зарабатывать не сходя с дивана будоражит умы людей еще с появления Интернета. Некоторым особо удачливым это удавалось, хотя для большинства и до сих пор остается несбыточной мечтой. Но постепенно всё меняется, и возможность заработать в онлайне теперь открыта для многих людей. Тепер...
Разнообразным игровым валютам еще далеко до популярности евро и доллара, однако виртуальная наличность, имеющая хождение в «параллельных мирах», уже превратилась в стремительный денежный ручеек. Основные участники рынка электронных платежей заключили договора с разработчикам...
Существует довольно простое объяснение фантастического успеха многопользовательских онлайн-игр (MMO) – в них пользователь может не просто убивать толпы монстров, злодеев и других врагов, а делать это в компании друзей. При этом общаясь с реальными людьми, а не с искуственным ин...
Онлайновые игры, бывшие еще пару лет назад экзотикой, в ближайшее время станут самым обычным сетевым мейнстримом, подобно сайтам знакомств или фотохостингам. Причем основное внимание, по всей видимости, будет сосредоточено не вокруг простеньких флэш-игрушек, а вокруг многопользовательских ...
Ближе к лету у поклонников виртуальных баталий появится шанс выяснить кто сильнее, воин джойстика или адепт мыши и клавиатуры. Устроителем разрешения давнего спора выступит компания Microsoft, которая в июне этого года планирует открыть для компьютерных игроков доступ к Xbox Live – се...
Ближе к лету у поклонников виртуальных баталий появится шанс выяснить кто сильнее, воин джойстика или адепт мыши и клавиатуры. Устроителем разрешения давнего спора выступит компания Microsoft, которая в июне этого года планирует открыть для компьютерных игроков доступ к Xbox Live – се...
Компания Sony анонсировала консольное сетевое коммунити, доступ к которому можно будет получить с помощью PlayStation 3. Новинка под названием PlayStation Home поступит в распоряжение пользователей в октябре текущего года.
Выдуманные миры набирают популярность. Вслед за рекламодателями, на феномен “Second Life” обратили внимание производители игровых приставок. На днях Sony пообещала пользователям “Play Station 3” построить собственную виртуальную реальность, где геймеры смог...
Популярность онлайновых игр заставляет представителей невиртуального бизнеса все чаще вспоминать об их существовании. Если так пойдет и дальше, то вскоре игровой мир до отказа заполнят артефакты из «реала»: несуществующие города будут обвешаны рекламой известных брендов, а моду будут ...
Заработай деньги
на своём сайте!
Новый сервис монетизации СМИ и блогов.
Приглашаем сайты к бета-тестированию →
Новости СМИ2

ТЕМА НЕДЕЛИ


Rambler's Top100